关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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但是我们不会把代码放进去这些函数直接在着色器文件中。……但是如果矩阵可以放在数组中,应该可以对颜色同样的事情。……我们假设在播放模式下颜色保持不变,所以在我们的Awake方法中这样

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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而在 Unity 提供的 API 中也有一个函数 Transform.InverseTransformPoint……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……最后就是最重要的后处理部分:在 OnRenderImage 函数中,判断传送门是否可见,如果可见则执行

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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而在Unity提供的API中也有一个函数Transform.InverseTransformPoint……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……,判断传送门是否可见,如果可见则执行 RenderPortalCamera 函数,随后根据看到的传送门向

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

余烬点(Ember Point)

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我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院

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