花火(Pixicharm: Sparkrina)

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释放魔法,躲避危险,看看你能坚持多久,在这款节奏紧凑的奇幻奔跑游戏中闯出你的传奇!

编辑的地狱(Editor's Hell)

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成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条发布,并将其分配给你的一位记者。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

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你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……获胜,你必须经过一系列房间,并按房间中的某个按钮

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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., Rideon Works Co. Ltd.。发行:CyberStep, Inc.。……Needy Princess Nerd Club -”是描写渴望被人认同的女主角加入了大学的阿宅社团、成为真真正正的………才加入没多久,马上就还有另一个人也想要加入。“请……请问! 

ZerothShell:今后的开发计划

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为了今后能够开发出自己喜欢的游戏,下定决心还是组建自己的团队。……短期项目首要任务是活下来,制作的是“可以在有限时间内完成的项目”。选取体量相对较小的项目。……基本上会偏向“大场面、长流程、剧情驱动”。机甲动作游戏,2D横板或3D,丰富的武器搭配,经典剧情

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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看到消息后,我尝试将之前的旧项目发布上去,没想到流程如此繁琐,历经 N 个下班后的夜晚终于将流程走通。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……我记得“推送到台面”按钮经过审核才会出现

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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本期我们完成一个完整的游戏流程,包含胜利、失败。打开地图,我们来到基地区域。……然后我们编写游戏胜利逻辑。……首先,我们可以做一个计时器,用来让玩家随时查看距离下一波还有多久

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-xx/

而到了这一步,我们也逐渐意识到剧情游戏的难,这种难是全方位的。……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人就喜欢倒着走路呢……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

版本:Early Access


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