indienova.com/game/cornucopia
厌倦了无聊的育种系统?在《富饶之乡》中,你可以为你的牛和鸡培育新的基因,谁知道你会发现什么新的组合?……每一种新的动物都有独特性格。 每次新游戏都是独一无二的,发现 NPC 们最喜欢和不喜欢的礼物。……购买额外的房产和土地,并对其进行装饰;海滩住宅,还是森林住宅?或是山区别墅?
indienova.com/u/jker
不动则已,动若猎豹
indienova.com/groups/post/2104
发起:茶多酚 string_hash_to_newline用的是\r\n,他们的主要区别是什么?……顺子: https://www.jianshu.com/p/23804b0b03c8似乎这个回答了你的疑问
indienova.com/steam/game/2093010
你会表现出冷静和沉着,以避免死亡?非重复的逻辑谜题,你将能够证明你的侦探智慧?……它结合了独特的恐怖,高品质的执行,以及动不动就不可预测性。……逻辑谜题和令人毛骨悚然的故事确保每个玩家都会遇到不同的结局
indienova.com/game/supernatural--1
你会表现出冷静和沉着,以避免死亡?◎ 非重复的逻辑谜题,你将能够证明你的侦探智慧?……它结合了独特的恐怖,高品质的执行,以及动不动就不可预测性。……逻辑谜题和令人毛骨悚然的故事确保每个玩家都会遇到不同的结局
indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
完全用pcg和自动地面材质制作。……原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23563
刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图的搭建和场景的衔接(用的临时的美术风格和资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源的优化木桶,木箱,草,等可交互的物体添加合适的背景音乐,以及场景中的物体音效……timeline的学习使用(关系到开场和过场的人物调度动画表现)整体剧情的大致确定做出主角脚踹攻击的区别
版本:Early Access
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