indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
我以前写东西的时候,写的大多是一些琐碎的片段。去创作的时候也很喜欢由点去铺到面再去连起脉络。……,我可能可以把这些内容塞到不强制探索的部分里,也许会给人感觉好很多吧。……··(祈祷)(内容量递增的探索观察)最后给大家看个好笑的,我做的几个探索观察其实是递进的,序章篇只有基础的看东西获取剧情
indienova.com/game/head-to-hell
你将在每节车厢的两扇门中抉择。你将面临许多的抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)
indienova.com/groups/post/29898
发起:coco 有人吗,小码农一枚. lanceyun: 有兴趣一块搞点东西?
indienova.com/steam/game/3389200
游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……“说好的我只是个普通的大学生呢!?”(可恶的谜语人游戏,看我迟早给你封了……!)……小垃圾十级收藏家,但会把昂贵的宝石和玻璃珠放在同一个盒子里,不知道是从哪里来的独特收纳标准
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续写!……变量也是可以修改名字的。【变量1】=【2333】也是可以的。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition
如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……呃……现在谁还看书,我猜你正在看这个,你是什么书呆子?哈哈烤了!……会说话的土豆
indienova.com/game/farming-life-40
种自己爱吃的蔬菜水果,从野外采集野果和种子,培育新的品种,周末去摆个摊,过着忙碌而充实的乡村生活。……中年码农失业,找不到合适的工作,就想着结合自己养花种菜的爱好做一款游戏,把一些很难在现实中实现的事情做到游戏中……比如拥有一块自己的地,种自己喜爱的花草,培育新的品种
indienova.com/groups/post/807
我觉得这本对用Unity选手来说非常好。很多时候学了C#后还是对Unity的有些机制很懵逼。……》 这本对独立游戏制作人也是很重要的,毕竟什么都要自己做,学点动画基础知识做出来的才好差不多就这些了把……我的名字叫TO: 书单啊先说说美术类的吧《巨匠神工》《哥特艺术》《神圣艺术》《巴洛克艺术》主要研究建筑风格和小花纹样式
版本:Early Access
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