明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……是会利用里面可收集的照片吗?叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

《盐与避难所》(点击图片进入Steam链接)个人前几个星期是打算联系并协助中文本地化了,不过后来用日本友人的工具评估了一下……《Another Metroid 2 Remake》,简称《AM2R》(点击图片进入官方博客链接,需要翻墙……“银河战士恶魔”即“银河”,我第一部重新翻译的游戏《Momodora: Reverie Under

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

BlueRope

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ストーリー中国とロシアが日本に宣戦布告し、北海道と東は中国の手に落ちた……。……東戦線はいまだ硬直していた。……日本の特殊能力部隊”ヤタガラス”として能力者の使命を果たせ

DX 日本特快旅行游戏(DX Nippon Tokkyuu Ryokou Game)

indienova.com/game/dx-nippon-tokkyuu-ryokou-game--game

DX日本特急旅行ゲーム。开发:Japan Media Programming。发行:Takara

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……://gdzcjx2022.cn/shandon/嘻嘻嘻 下一个路口

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

indienova.com/steam/game/2109460

目前已经联系好了日本方面的CV事务所,是的,没错!本作将会有日本的声优为我们的角色进行配音。……请有合作意愿的朋友以邮件的方式联系我们:zmhurt@gmail.com游戏简介:玩家将在游戏里面扮演一个参与新农村大建设的有志青年

版本:Early Access


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