Star Wars: The Force Unleashed - Tatooine Mission Pack

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R2-D2 and C-3PO have crash-landed on Tatooine carrying

分支剧情创作中的挑战和工具

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怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……从官可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官可以找到相关游戏各自的访谈

生块叉烧好过生你(生嚿叉燒好過生你)

indienova.com/steam/game/2540860

你将会扮演一块坏了的叉烧,在阴间展开一场无厘头超低能劲搞笑地地道道全配音地狱式非工业用无添加眼碌碌反高潮多重结局高清无码免运费无炭用……我也不知道我们到底在做了款什么游戏出来。 。 。 各位身怀绝技的英雄助你一臂之力勇闯地狱!……周目玩越多看的越多:)

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/

本文将讨论将旧的低分辨率游戏高清重置时可能需要解决的种种问题,许多解决问题的方式在制作游戏时也值得学习于深思……HD Remake the Right Way FFVI edition本文将讨论将旧的低分辨率游戏高清重置时可能需要解决的种种问题……鲍勃:新的美术素材有什么问题?至少它是高清的。艾丽斯:你的眼睛看哪了?看见这些脏乱的地方没有?

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

小组帖子:奇奇怪怪的脑洞 | 抽乌龟卡牌

indienova.com/groups/post/1542

原型草稿:流程草稿:关键词:1. 在抽牌,被抽牌的阶段,可以发表情。……(非必须)2 抽牌手势的移动参考资料:https://zh.moegirl.org/%E6%8A%BD

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

首先,黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取……更何况黑潮敕令的刻7地难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能……刚起步的玩家在这个阶段往往没有多余的火去构筑装备和卡牌去提升掉率,前期只需要直接进地图开打,只要确保自己刷流畅

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp/需要招……小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考独立完成……角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染作为宣传资料

版本:Early Access


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