黑暗之岛(Dark Island)

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黑暗笼罩在岛上,我们的主角要一次次的尝试挑战岛上凶狠的巨龙。……随着一次次的消灭恶龙,你会发现每次探索都是全新的岛屿,敌人、卡牌、商店等都与之前不同。……:你可以挑战越来越高的难度来体会冒险的乐趣,你也可以以收集不同的卡牌为目标,你也可以和岛上的各种商人交易

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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FAUST DUEL》是一款基于 21 点规则的类 Rogue 卡牌游戏,与具有不同特殊能力的对手进行一次一次紧张的对决……始于一次 “没说出口的遗憾”这款游戏的念头,其实藏了快 5 年。……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,一款能在疲惫时

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……中间的养成点,比如升阶,1~2 周就可以完成一次。升阶养成的过程也可以获得一些原石用来抽卡

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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当时怀抱梦想和激情,4个人挤在一个20平不到的地方拼命这款游戏。……我对自己人生的规划很坚定:就是游戏。不遗余力的游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过。……1年后的今天,一次契机,一次冲动,让我终于又抓到了机会的尾巴。我们拭目以待

喵喵幸存者(Feline Survivor)

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一次性物品●丰富的消耗品可以让你在战斗中获得更多优势,冻结时间的钟表,突破围困的闪现,补满血量的药瓶,……或者干脆炸翻全场,将敌人一打尽,既是绝境中翻盘的利器,也是制造一次性收益的理财产品,利用在战斗中收集到的金钱来购买丰富多样的道具吧……每一次攻击、每一次闪避、每一次召唤,都能让你感受到前所未有的战斗快感

喵喵幸存者(Feline Survivor)

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一次性物品 ● 丰富的消耗品可以让你在战斗中获得更多优势,冻结时间的钟表,突破围困的闪现,补满血量的药瓶……,或者干脆炸翻全场,将敌人一打尽,既是绝境中翻盘的利器,也是制造一次性收益的理财产品,利用在战斗中收集到的金钱来购买丰富多样的道具吧……每一次攻击、每一次闪避、每一次召唤,都能让你感受到前所未有的战斗快感

小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……不过第一次感受到游戏能这么开心~

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

游戏从业者(GamePractitioners)

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一款模拟游戏从业者的模拟经营游戏,让那些想要/将要/未能/进入游戏行业的人,在游戏中“体验”一次游戏从业者的生活工作……~~第一款上市的产品第一次薪资过万第一次获得职业成就第一次领导力超过100第一次能力上限获得突破第一次加入星级独立团队第一次加入星级立公司第一次星级公司发布产品第一次离开当地去往更高的地方发展第一次本职业能力突破……月1日游戏整体进度大约在20%左右,基础功能50%,程序的框架基本搭建完成,正式的美术和音乐还未开始

版本:Early Access


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