世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……即使玩家后悔游戏,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……游戏的开发者已经够忙,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

2.1.3 定义战斗时长的作用定义这个战斗时长之后,就确定基础的战斗节奏,然后确定了有效生命和有效输出之间的关系……其实战斗时长主要是用来定义和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是差异化的。……所以为了和实际上的生命、输出属性区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位是简单进行的一套有效输出效果

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG.……官交流企鹅群:739927074

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……要是 觉得不够刺激,那就去到“地窖”,寻找只有勇敢者才敢加入的其他实验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

实际上对某些行业而言,主题真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……想活下去?按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……特定的敌人会让特定的攻击种类失效,玩家应注重闪避、防御以及针对性进攻;二是连招阶段,敌人第一状态被打破以后,可受到玩家任意方式的有效攻击……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽就毕不了业。Q:目前完成度?

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

indienova.com/groups/post/102278

发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职独立游戏?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

这就是导师,你打算要挑战?……抱歉,我想得太入神。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺

玩法测试新手指南

indienova.com/indie-game-development/the-beginners-guide-to-playtesting-games/

为了做出好游戏,需要学习如何有效开展测试工作。……提供奖励并非招募测试的先决条件,但确实是获得反馈的有效方式之一。……不要说:“你知道接下来怎么做吗?”要说:“你能解释你是怎么完成这个探索的?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)