indienova.com/u/remjack/blogread/11057
在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……做游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
2.1.3 定义战斗时长的作用定义了这个战斗时长之后,就确定了基础的战斗节奏,然后确定了有效生命和有效输出之间的关系……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是做差异化的。……所以为了和实际上的生命、输出属性做区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位是简单进行的一套有效输出效果
indienova.com/steam/game/1661690
美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.……官网交流企鹅群:739927074
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……要是 还觉得不够刺激,那就去到“地窖”,寻找只有勇敢者才敢加入的其他实验
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/game/longeyed-proj
你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……想活下去吗?按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗
indienova.com/groups/post/102278
发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏吗?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起做……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了
indienova.com/u/weim/blogread/23876
这就是导师,你还打算要挑战吗?……抱歉,我想得太入神了。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺
版本:Early Access
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