米诺陶(Minotaur)

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虽然这话由自己来说难免有自吹擂之嫌,但我们真的觉得我们的游戏在视觉呈现方面非常酷炫。……故事分别由五位不同的角色的视觉展开,尽管你只能连锁揭开剧情线路,但你的行动和选择都会对故事的发展产生效

米诺陶(Minotaur)

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虽然这话由自己来说难免有自吹擂之嫌,但我们真的觉得我们的游戏在视觉呈现方面非常酷炫。……故事分别由五位不同的角色的视觉展开,尽管你只能连锁揭开剧情线路,但你的行动和选择都会对故事的发展产生效

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容。……比如任天堂喜欢这么,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?……吴非:我们主要是内部“拍脑袋”,当然这么的前提是,团队都是玩家,我们觉得好玩也是基于玩家身份的判断

不对称:数字版(Unmatched: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1677980

Unmatched: Digital Edition改编广受好评的棋盘游戏,在这款游戏中,两个(或更多……Unmatched是什么?……🖌️ 官方Unmatched规则咨询了该棋盘游戏的设计者!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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他认为整个过程中最困难的是你要时刻提醒自己为什么要坚持这么下去。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官网Atmos Games开放预购……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

眼中的世界去年发布Early Access后与玩家密切沟通对游戏进行优化与调整,游戏预定会有四条路线可进行游玩……在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?

版本:Early Access


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