indienova.com/game/minotaur--1
虽然这话由自己来说难免有自吹自擂之嫌,但我们真的觉得我们的游戏在视觉呈现方面非常酷炫。……故事分别由五位不同的角色的视觉展开,尽管你只能连锁揭开剧情线路,但你的行动和选择都会对故事的发展产生效果
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
吴自非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容。……比如任天堂喜欢这么做,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?……吴自非:我们主要是内部“拍脑袋”,当然这么做的前提是,团队都是玩家,我们觉得好玩也是基于玩家身份的判断
indienova.com/steam/game/1677980
Unmatched: Digital Edition改编自广受好评的棋盘游戏,在这款游戏中,两个(或更多……Unmatched是什么?……🖌️ 官方Unmatched规则咨询了该棋盘游戏的设计者!
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/groups/post/95849
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么
indienova.com/u/chimaki/blogread/27299
眼中的世界自去年发布Early Access后与玩家密切沟通对游戏进行优化与调整,游戏预定会有四条路线可进行游玩……在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?
版本:Early Access
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