indienova.com/game/toastercide
利用电源线和烤面包能力来延缓时间,在基于物理机制的环境中抓取和摆动,以最快速度导航,以实施《Toastercide
indienova.com/game/mail-mole
这是一款迷人的 3D 平台游戏,由速度最快的邮差鼹鼠 Molty 担任主角,他的任务是拯救 Carrotland
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……Bevy 的 AssetServer 已经能确保异步地从磁盘上获取资源,接下来只要等待这些资源全都加载完就好了……TODO接下来的工作主要集中在实现场景加载、关卡编辑器和游戏逻辑上
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动
indienova.com/game/hidden-cats-in-buttonwood-street
你能找到它们吗?喵喵……猫咪在呼唤你!……找到猫咪让场景拥有色彩· 探索桐树街· 一些有趣的互动元素· 猫咪的叫声可以帮助你· 拖动和缩放屏幕画面· 放松下来
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
获得相应类型建筑物的需求,“ROCT”是我正在做的游戏的一种需求因素,类似模拟城市的RCI需求,R代表住宅需求,O代表办公需求……除了机会数据,还有一个能影响它的就是“环境数据“,这也是一堆数字的加权,通过各种现实的环境因素量化成指标……好了,说了这么多也该去码代码了,我的作品就是基于这个系统做出来的类城建游戏,这也是我花了几天功夫捋顺的吧
indienova.com/u/somered/blogread/1165
图标与UI 最近几天都在学习制作图标和绘制UI。遇到一些问题,进展不太顺利。……下面是最近做的练习,一个技能图标和UI面板,都是扁平化风格
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,完全没有游戏展会相关的经验,希望这篇文章能帮助到大家。……这样一些感兴趣但不想排队的玩家就会留下来
版本:Early Access
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