indienova.com/groups/post/620
发起:HUMMER 第一关是什么
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
缺点:很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……在某些游戏中,某些东西就是绝对比另一些好。……如果一个东西带来的好处太少,那就要增加其他的优点
indienova.com/u/mathewli/blogread/5000
游戏不是故事,那么游戏与故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……抛开画面、故事、音乐这些东西,游戏是一个包含各种模式的形式系统。……我们要清楚一点,故事并不是某种确定性的东西
indienova.com/u/firenhawk
想写些东西,想做些东西
indienova.com/u/wb-2422472350
....简介是什么,能吃么?。 微博:oO风之翼Oo
indienova.com/groups/post/854
发起:高鸣 蜡烛人挚友 phoenix: ,,,, phoenix: 这是什么
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)