兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

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・玛卡珑我的宝贝妹妹,我们店的看板娘兼甜品师。 ・什锦借住在店里的旅行者。……本店预计的营业期限为三个星期,最长 21 天。在这段时间里,会经历怎样的邂逅与告别

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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这明显个传销标题。 根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到。只有编辑你觉得做到了。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的 - 时装事业怎么办?……有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道怎么做出来的……: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边怎么

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

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单人模式从殭尸城市逃脱的充满激情的剧情!最多 2 名玩家可以互相对战或合力通关!……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……到底将是什么样的结局!!! 将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”!

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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谁?那位热心帮助你的白衣修女又是谁?追寻散落的记忆,见证故事的结局。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女

寻欢:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4642

这种现象其实在如我这样的瘾少年身上很常见——有时连续玩了好几个小时对抗游戏,结束时未必会有非常愉悦的体验……这就是为什么虽然从概率上讲彩票、赌博都是亏本行为还是有人不断往里交智商税。……例如我最近和朋友玩的 Stick Fight 就在这方面的很好——赢了没有奖励,只是赢而已,而输了也没有惩罚

对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

indienova.com/indie-game-development/essens-of-competitive-games/

这种现象其实在如我这样的瘾少年身上很常见——有时连续玩了好几个小时对抗游戏,结束时未必会有非常愉悦的体验……这就是为什么虽然从概率上讲彩票、赌博都是亏本行为还是有人不断往里交智商税。……例如我最近和朋友玩的 Stick Fight 就在这方面的很好——赢了没有奖励,只是赢而已,而输了也没有惩罚

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手?』……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道暗示着藏宝地点吗?

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店页预告视频所示,Zof “单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何……填什么东西?你观察、归纳……判断哪些噪音信息、哪些提示线索。……意外的惊喜,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

版本:Early Access


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