对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

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这种现象其实在如我这样的瘾少年身上很常见——有时连续玩了好几个小时对抗游戏,结束时未必会有非常愉悦的体验……这就是为什么虽然从概率上讲彩票、赌博都是亏本行为还是有人不断往里交智商税。……例如我最近和朋友玩的 Stick Fight 就在这方面的很好——赢了没有奖励,只是赢而已,而输了也没有惩罚

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效玩家互动和反馈的重要途径,一般通过拟音……那么制作游戏音效用什么软件?……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

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自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间

词群(WordHerd)

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这里有十七万个单字和九万个定义,在你破解最长、最少见和最高得分的单字时,定能学到一些现代、艰深和搞笑的含义

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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VR 战士》的正是铃木裕,而《莎木》里的芭月凉用的也是八极拳,是不是可以猜测铃木裕对八极拳有特别的情结。……Xbox360 版源自 Version C,这个版本也叫作 Virtua Fighter 5 Online,哪里改进了自然不用多说……后来 TGS 上的老对手《灵魂能力》宣布新作的时候,不知道世嘉有没有什么想法

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,Solver。……属性如下:很简单,只需要指定要控制的哪条绳子即可。怎么创建?点击这个按钮即可。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道怎么做出来的……: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边怎么

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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),游戏素质与体验和玩家社群关系很大,也就是说,游戏的时效性和当下性都很大,传统的那种盖棺定论式的综合评测我写不出来……主角都是个一无所有白手兴家的外来人,不止玩家和所有NPC的关系都是村友和邻居,不止主角/玩家的恩师兼仇人狸猫叔狸克个商人他的都是商人会做的事……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱

方程:Zof 中途简评

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依商店页预告视频所示,Zof “单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何……填什么东西?你观察、归纳……判断哪些噪音信息、哪些提示线索。……意外的惊喜,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

湖(Lake)

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还有她会采取什么行动?这全由你决定。……作为梅雷迪丝你可以决定和谁说话,和谁朋友,甚至还可以建立一段浪漫的关系。……不过无论发生什么事情,在她任期结束后她都要面临着一个选择:到底重回大城市做着繁重的工作,还是这个她成长的地方

版本:Early Access


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