indienova.com/game/kemono-teatime
・玛卡珑我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师。 ・什锦借住在店里的旅行者。……本店预计的营业期限为三个星期,最长 21 天。在这段时间里,会经历怎样的邂逅与告别呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997
这明显是个传销标题。 根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前卖保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter
单人模式是从殭尸城市逃脱的充满激情的剧情!最多 2 名玩家可以互相对战或合力通关!……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……到底将是什么样的结局呢!!! 将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”!
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
你是谁?那位热心帮助你的白衣修女又是谁?追寻散落的记忆,见证故事的结局。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4642
这种现象其实在如我这样的网瘾少年身上很常见——有时连续玩了好几个小时对抗游戏,结束时未必会有非常愉悦的体验……这就是为什么虽然从概率上讲买彩票、赌博都是亏本行为还是有人不断往里交智商税。……例如我最近和朋友玩的 Stick Fight 就在这方面做的很好——赢了没有奖励,只是赢而已,而输了也没有惩罚
indienova.com/steam/game/2167960
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……是意外的惊喜呢,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者
版本:Early Access
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