veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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下来很不幸,欧米德马上领了便当,而克里斯塔也马上遭遇失踪!……至此,第一季留下来的人只有克莱了,而剧情进行到这里,克莱的造型变了一下,顿时感觉到小女孩长大了!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的假无敌判定修了点bug2023-7-5这几天给角色们新添加了新动作动画……,但“出水特效”的动画效果不太好,后面要修改调整并行状态机“开关控制和辅助判断”的判定范围,目前应该实现辅助角色……320X192了,角色全部完成后再改回来2023-7-17-1已经修改了角色2的“受击系统”,在此做备份,接下来需要验证和调试

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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周日好好研究下赛博朋克氛围的营造;如下图:弄完更新下技术博客(毕竟年底,匿2019/12/24 进度-2几天来……力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸图爽,希望更多的表现游戏玩法序章怪物设定……测试场景这是研究了一段时间LWRP(Universal RP),制作的测试场景;依旧是3d+2d,接下来是添加阴影和改成像素光影

土亢亻子:一些模型

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3D和UNITY小白,研究了几天建模和shader整出了这么一堆玩意儿

《沙漠巴士》和它背后的故事

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Buzz Bombers 则是双人射击对战游戏,问题在于1P 总是赢得胜利,玩家可以用它来灭灭朋友威风……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……所以前几天刚刚结束的 Desert Bus for Hope 2017已经是第十一届了,今年的成绩是65

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新……在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么错过当地的游戏商店呢?……尽管许多人此前并不相识,但短短几天已经互相熟络起来了。那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

这里没有英雄 2(No Heroes Here 2)

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运用团队合作的力量,在 15 波凶猛敌人的攻势中生存下来。……没关系,我们也拯救世界!……不是英雄也没关系,照样拯救世界! 王国的命运掌握在你手中!

极光编年史(Aurora Chronicles)

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你需要在你试图摧毁和杀死的敌人的浪潮中生存下来。……你需要在你试图摧毁和杀死的敌人的浪潮中生存下来。……使用元素的技能,看看你活多久。取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

第一条规则(Rule No.1)

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屠杀接连而来且具备情感的金属几何体,试着在第一人称射击挑战游戏《Rule No. 1》中生存下来!……如果迷人的女主角不够有魅力,绝不重复的战斗或许吸引你随时重返战场。……• 在接连不断的攻击中存活下来,进入难度更高的新关卡!• 爱上疯狂嘲讽的女主角

版本:Early Access


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