indienova.com/u/tinyfog/blogread/200
在傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们定了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,取沉浸……、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶子不满,半瓶子晃荡
indienova.com/steam/game/2087370
超级迷宫星球在 10 个区域拥有 900 多个迷宫,有硬币可供拾取,角色可供收集。……超级迷宫星球在 10 个区域拥有 900 多个迷宫,有硬币可供拾取,角色可供收集
indienova.com/steam/game/3287620
这是一款平台跳跃类的游戏,通过踩踏敌人,拾取敌人来进行攻击。还可以通过获取宝箱里的技能来进行通关!……[h2]玩法介绍[/h2]1.通过拾取宝箱来获取技能,随机出现技能来增强你的角色!
indienova.com/steam/game/3599160
君は全トレを極めて、無事A判定を取ることができるか!?……君は全トレを極めて、無事A判定を取ることができるか!?
indienova.com/steam/game/3311490
曾作为早期购买特典发布的“长篠设乐原之战”与“手取川之战”,也将作为赠送内容收录于此。……▼追加剧情信长诞生天王山征伐九州若无大乱天文风云录威加海内长篠设乐原之战(早期购入特典)手取川之战(早期购入特典
indienova.com/steam/game/3038820
また、プレイヤーは所属勢力を再選択できるため、シーズン毎のバランス調整で均衡な対戦環境を楽しめる
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……视点与情境”三元概念,通过“游戏之境”(gamescapes)这一创新视角,研究视频和非视频游戏中的空间与地点的融合
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)