indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!
indienova.com/game/record-life
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/steam/game/2875650
"也许我也能和普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花的精彩故事什么是幸福……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作……非常感谢每一位通关本游戏的玩家,希望你们能享受暮雨流花的旅途
indienova.com/steam/game/1457320
……挖了重建小纵队集结欢迎各位玩家降落这颗地外行星,为了您更好地进行现代化作业,我们开通了探索者线上咨询平台……向哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍
版本:Early Access
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