indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……建议在steam上买,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘
indienova.com/groups/post/99932
发起:zhangyutong926 有人看了网飞的Snowpiercer第二季了嘛?
indienova.com/u/liangxie
独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;网课讲师、专栏作家、代表作
indienova.com/game/heroes-of-jin-yong
游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传》及《三国群侠传》,中华网龙开发的
indienova.com/game/hunting-simulator
该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩的狩猎地区,比如科罗拉多的群山,法国的橡木森林,还有阿拉斯加白雪皑皑的平原……每个区域都拥有众多拥有人工智能行为的高仿真动物。……个广阔地区每个地区都是根据真实狩猎地带打造:阿尔伯塔的广袤湖泊及北部森林,德克萨斯的峡谷及荒芜平原,科罗拉多的群山地区
indienova.com/u/wb-1649394563
即使弱小也能获胜|顺网动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球
indienova.com/groups/post/103381
发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验,但后来发现确实走了弯路,其实有更简单的解决方式,毕竟我数学也不怎么样
indienova.com/game/super-mario-bros--2
Grand Prix tournament on August 1, 1987 with the code YM
版本:Early Access
总页数:50
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