CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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全新官:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……除了角色动画以外,使用SpriteStudio还可以制作如整体的环境特效,动作触发特效等

会员:WOMBO COMBO GAMES

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2015年7月,在日本福冈,和小伙伴一起组成了一支3人跨国独立游戏制作团队:WOMBO COMBO GAMES……我们现在正在制作一款针对iOS/steam的独立游戏。……希望可以早日跟大家见面!www.wombocombogames.com

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……我记得其他实验室应该正在用大量晶体管组装计算机。——听起来您是个“科学”儿童。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

口袋骑师(Pocket Card Jockey)

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口袋妖怪制作团队 Game Freak 打造、在日本地区的 3ds 的 eshop 上推出的模拟类游戏……,游戏中玩家可以体验赛马竞技以及育成元素,还可以体验电脑纸牌的玩法

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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Entertainment of America, Volition, 以及 2K Games 以高级动画师、首席影片制作以及高级视频编辑身份工作……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业的助教……,教授计算机动画、音频制作以及创意设计等课程

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

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这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……现在我们可以满足你的愿望:我们和合作伙伴 Daedalic 一起,让这款游戏重新面世。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

精灵夜想曲(ZanZarah: The Hidden Portal)

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这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……现在我们可以满足你的愿望:我们和合作伙伴 Daedalic 一起,让这款游戏重新面世。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

我的大学(My University 我的大学)

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大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……4社交玩家可以大学四年中收获属于自己的友情爱情

版本:Early Access


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