小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

JusTD

indienova.com/steam/game/3424090

塔防 和 资源- 和 基地管理! 一波波敌方机器人,拥有特殊能力、盾牌和装甲!……简而言之:JusTD 是一款具有资源和基地管理的塔防游戏!游戏玩法很简单。……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

狂热运输 2(Transport Fever 2)

indienova.com/game/transport-fever-2

具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

indie 新闻。……HacknPlan当游戏规模增加到一定程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发的情境

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-creative-contest-open-for-submission/

indie 新闻。……所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……■比赛官网链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下吗 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗

版本:Early Access


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