音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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在白天的时间还特别设置了汇集欧美、台湾、和大陆的顶级独立游戏制作人,将围绕独立游戏的开发、发行和市场等带来最精彩的干货分享……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

逆转检察官 1&2 御剑精选集(Ace Attorney Investigations Collection)

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逆轉檢察1&2 御劍選集。发行日期:2024-09-06。……天才检察——御剑怜侍的逆转剧,在此揭开帷幕!……以“逆转裁判”系列中登场的天才检察“御剑怜侍”为主角之“逆转检察”2 大作品合二为一,重生为更易于游玩和更为华丽的合集

Music Maker 免费版试用报告

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Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注的,所以出于好奇我试了一下这个软件,向各位做个非常简单的汇报……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……还是很专业的总结如果你看了我上面写的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX网下载一个试试了

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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indie 新闻。 “屯纸板”可能要从一句玩笑话变成现实了。……1月17号的时候,任天堂官网放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……不喜欢震动遥控车,做个可以遥控趴倒的纸板人也行

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

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