indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163
大概过了2个月,我就想也许做一个合集的视频会是一个不错的点子。……做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点
indienova.com/game/dungeon-manager-zv
先不要再闯进地下城了,不如充分发挥你的想象力来设计一个你自己的地下城吧。……ZombieVital 被日本 Vector 杂志评为 2004 的最佳在线软件,现在以最完全的姿态归来……这个经典的基于文本的地宫管理模拟游戏现在有了英文版,并首次在日本以外的地区发行
indienova.com/groups/post/33479
只是一段文本,可以用任何你喜欢的文本软件来写目标代码:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言)的代码链接程序……:将目标代码同时用的函数的目标代码以及一些标准的启动代码组合起来(暂时理解成胶水)创建源代码C++实现……:用来编写程序的软件,Microsoft Visual C++、Apple Xcode等IDE:integrated
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……因此,完全照搬软件工程的方式去做游戏,可能确实无法创造独特的游戏体验
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
gamejam 前做的,可以说是第一个上线让别人能玩到的游戏?……面对这一点,我开发了个通用的基于 json 的数据管理软件,json 的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义……cc0 的音乐,可能还有一首是自己糊弄做的
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/groups/post/1438
2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https
indienova.com/groups/post/99004
或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行。……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786
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