本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(四)

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旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题答案。……《地牢炼金术士》是由人工智能驱动奇幻地图制作软件,使您能够快速制作出令人惊叹地图!……暂无中文)这是一部视觉小说,游戏中您将加入一个神秘网络邪教,然后就像在聊天软件中进行真实对话一样进行游戏

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

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大概过了2个月,我就想也许做一个合集视频会是一个不错点子。……视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏优点

地城经理 ZV(Dungeon Manager ZV)

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先不要再闯进地下城了,不如充分发挥你想象力来设计一个你自己地下城吧。……ZombieVital 被日本 Vector 杂志评为 2004 最佳在线软件,现在以最完全姿态归来……这个经典基于文本地宫管理模拟游戏现在有了英文版,并首次在日本以外地区发行

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第1章 预备知识

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只是一段文本,可以用任何你喜欢文本软件来写目标代码:经编译器转化而成计算机能理解(机器语言)代码链接程序……:将目标代码同时用函数目标代码以及一些标准启动代码组合起来(暂时理解成胶水)创建源代码C++实现……:用来编写程序的软件,Microsoft Visual C++、Apple Xcode等IDE:integrated

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦,因为我不愿意用TPDE插件自带对话,我了国人自己写插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

zedc:关于创造独特的游戏体验

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这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代变迁是否让这种追求产生了变化呢?……然而,这种行路方式是大家都可以想到,因此永远不知道多少人也在同时,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……因此,完全照搬软件工程方式去做游戏,可能确实无法创造独特游戏体验

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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gamejam 前做的,可以说是第一个上线让别人能玩到游戏?……面对这一点,我开发了个通用基于 json 数据管理软件,json 问题在于过于灵活,而我的软件上会定义……cc0 音乐,可能还有一首是自己糊弄做的

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

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或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

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