旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他做白日梦倾向和马虎性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友呵护下,享受着无业学生停滞期

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他做白日梦倾向和马虎性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友呵护下,享受着无业学生停滞期

铃兰计划(Convallaria)

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《铃兰计划》(Convallaria),是由成都龙之力科技有限公司(Loong Force)研发,融合团队合作与战术对抗快节奏动作射击类游戏……玩家可以通过搭配多种武器装备来制定战斗风格,在真实与幻想交织广袤世界中穿梭;直面各种危险敌人和心怀不轨冒险者……,去揭开尘封在记忆碎片背后那些不为人知的故事,守护心中

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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于是决定把之前构思游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……其实程序也是缺,不过DEMO阶段功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游心生 | NExT is You 系列第二弹。……都不一定,最好其实是最合适,是为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游心生 | NExT is You系列第二弹。……都不一定,最好其实是最合适,是为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

无有时代:毕业之际,更新一下

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主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写而写感觉。……公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版2333上steam原来校园地图我试了很多颜色搭配效果……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

indienova.com/groups/post/29746

发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……,乐于创作属于自己游戏.玩过200款以上游戏.我说出来游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,……到5天时间,可以抽出一天两小时时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时工作时间.3.学生也好,在职也好都可以

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

发起:无有时代 从乎那里看到问题,觉得很有必要想一想。……indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

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