indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分的良好作品很容易,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10……分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争……,做个同类型中没有10分9分8分7分6分作品竞争的3分作品出来了
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议,按FTL(超越光线)这款游戏的玩法来设计和开发
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638
“但是,真的是这样吗?这里混沌又嘈杂,”小夜子,一个住在这个镇上的女孩却有不同的想法。……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官网……关于room6room6 Inc.是一家日本独立游戏开发商和发行商,总部位于京都出町柳
indienova.com/steam/game/1300380
在游戏中,玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……在游戏中,玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……装备和精魄都可以用于回收经验,因此在回收经验时,极品装备或部分高级精魄请提前存入仓库!
indienova.com/game/buzz-lightyear-of-star-command
札克已将他的手下派遣至宇宙的每个角落,巴斯必须在各个行星之间追踪这些坏蛋,并将他们全数逮捕,一路到 Z 星上和札克本尊进行一场壮烈的最终决战……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们的协助:指挥官负责提供任务简报、队友布斯特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难的阿达和绿色部队……巴斯能成功完成任务吗?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?
indienova.com/game/buzz-lightyear-of-star-command--1
札克已将他的手下派遣至宇宙的每个角落,巴斯必须在各个行星之间追踪这些坏蛋,并将他们全数逮捕,一路到 Z 星上和札克本尊进行一场壮烈的最终决战……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们的协助:指挥官负责提供任务简报、队友布斯特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难的阿达和绿色部队……巴斯能成功完成任务吗?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?
indienova.com/game/turn-to-mine
然而,你的上司尼克指挥官宁愿看电影也不愿意教你任何东西。你能自己收集水晶并生存下来吗?……特点: - 以太空为主题的解谜游戏,结合即时战略元素- 2 小时单人战役- 无尽模式:使用种子号码和可解锁物品来玩生成的关卡……挑战模式:尝试击败重新混合的战役关卡- 由 Muddasheep 创作的放松配乐,特邀 KAON 和
indienova.com/groups/post/99471
LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)