希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“当然,受到关注肯定之前要强,国内的同行不是明显变多了么,不过我们的计划还是不会变的。”……《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

Oncle:2017CGWORLD白书

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CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……年龄在20-30岁之间的占38.7%,30岁-40岁占45.3%,平均年龄为32.4岁。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况

魔兽王国(Dark Adventure)

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该游戏在日本被命名为《魔獣の王国》,而在北美以外的其他国家则被称为《恶魔世界》,尽管这些版本存在显著的游戏玩法差异……在宣布他的发现的新闻发布会上,他决定首次打开棺材,结果与一位名叫拉布琳娜的记者和另一位名叫洛克的考古学家一起被传送到了另一个世界中

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

Saki: Achiga-Hen Episode of Side-A Portable

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咲-Saki- 阿知編 episode of side-A Portable

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1

花开溢香唤春来(イロハニホヘト)

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▽简介正时代——主人公在咖啡馆作为女招待工作有一天上班时,突然被老板拜托说……『请给我介绍一位美男子吧……与森在咖啡馆进行心理咨询也是治疗的一环。森 鸿CV:ぺけ丸心理医生,谷崎的主治医师。……▽游戏官

G-MODE 档案:大宴会部长(G-Mode Archives 53: Daienkai Buchou)

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Archives 53: Big Banquet Manager, G-MODEアーカイブス53 宴会部長……目标是成为日本最好的宴会经理!!让我们用隔断和关怀让聚会热闹起来!……《宴会部长》是一款以日本上班族“宴会”文化为背景的小游戏合集

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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Indie Area所在的Hall 9中,不仅Coser的活动热度大大增加,也新设了VR专用的展台,整体上去年热闹很多……PlayStation Online的Indie奖提名后,今年我们又获得了4Gamer的提名,成为第一个在TGS集齐日本本土三游戏媒体提名奖项的中国团队……从去年6月份第一次在@摩点 曝光算起,到现在已经一年多了,感谢大家在这么长的时间里一直支持我们

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