indienova.com/groups/post/92073
网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中
indienova.com/game/wizards-harmony
本故事的主角“路法斯・库洛温”(即为玩家)是一个活泼的男孩,参加一个名为“巫师学院”的社团活动,但此“……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也可与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
比如记者更加擅长套话,可以通过打消对方警惕取得更多信息,而警探因为身份的加持,即使直截了当提问也会有不错效果……除开用“恢复数据”表示的解密设计,手机还拥有许多其他功能——拨号、信息、浏览器以及各种死者生前使用的社交软件……”音乐网红的一段演唱记录、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/u/news/blogread/1688
官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/groups/post/103377
发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:有了初步的交互,搭了基础的框架,……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/steam/game/1793330
在这款节奏紧凑的第三人称肉鸽游戏中成为炼金学院的学生,迎接试炼之塔的挑战!……你将炼制各种药水来强化自己,并运用多种武器击败敌人,努力通过学院的考试!……玩家可使用直观的合成系统来炼制多种药水,应对炼金试炼中的各种挑战!
indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt
做个有趣的人吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)