食脑外星人(It came from space, and ate our brains)

indienova.com/game/it-came-from-space-and-ate-our-brains

在这款动感十足的街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群的食脑外星人吗?

折射大师(Master of Refraction)

indienova.com/game/master-of-refraction

用力支持,献爱心(此内购包括本游戏源代码)3.……超级土豪,献爱心(此内购包括上述内容,及一游戏内弹幕发布)

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……刚开始的几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的

酒店翻新:健身房家具套装(Hotel Renovator - Gym Furniture Set)

indienova.com/steam/game/2366312

完成新的目标,通过各种选项自定义酒店健身房,吸引来自世界各地的健身红。……各种各样的家具和设备供你选择,例如跑步、哑铃、瑜伽垫、长椅、镜子等等。……让你的酒店变成健康达人和健身红的终极目的地,机会不容错过

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

银行模拟器是一款真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉。……市场:购买办公用品、设备和装饰品,扩展您的银行

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

indienova.com/game/rubberduck-wave-racer--1

特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

星舰计划(Mission Unfloppable)

indienova.com/g/mission-unfloppable

LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)