茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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310533627@qq.com微博:https://www.weibo.com/5970207796地址:中国浙江

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

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游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

数学女神(Goddess of Math 数学女神)

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一元二次方程、二元一次方程、特殊方程、方程与函数的关系* 等差数列、等比数里、平方数列、立方数列、斐波那数列

极上研工作室:时灵介绍

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时灵以时间为食,他们依附于物体上吸收时间,使自己成长、外貌发生改变,与人类结后可以加速这一过程(可怕的是他们蜕变后的外形竟与人类无异

版本:Early Access


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