HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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但是有汁没汁的效果图如下,高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳)……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画。……Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽游戏故事

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和尺寸图……10-04回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

无限?:正式发售!复古武侠单机《梦江湖》今日上线Steam,首周九折福利开启!

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善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……从此,江湖再无废,在武学上花费的每份精力都将带来回报。……【阶段2】——创意工坊(预计下半年):下半年的一个目标,就是极力推动争取创意工坊的实现与上线,应该会多版本逐步推出

Police Simulator: Patrol Officers: Contraband Expansion

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检查证件、使用闭路电视监控和钉刺带控制车流,并在起疑心时执行次要检查,搜索后备箱、内部空间和引擎以寻找违禁品……位于入口的证件、车辆和人员检查。固定的检查点,多变的情况。更多逮捕情境和嫌犯反抗

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

这不仅仅是一场未来的狂想

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不过思考了一段时间,觉得还是应该写点什么,一是为了把这个不错的展介绍给各位,二是我在这里先做个引子,抛砖引玉……表达对时间与信仰之间关系的思索的《下凡》(冯昊);用巨型球体投影搭配沉浸式光影变换展示东方禅意,来自曹雨西的作品……(封面为《Embers》,来自今日美术馆官)

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

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连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

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