indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
但是有汁没汁的效果图如下,高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画。……Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31250
善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……从此,江湖再无废武,在武学上花费的每份精力都将带来回报。……【阶段2】——创意工坊(预计下半年):下半年的一个大目标,就是极力推动争取创意工坊的实现与上线,应该会多版本逐步推出
indienova.com/steam/game/3768320
检查证件、使用闭路电视监控和钉刺带控制车流,并在起疑心时执行次要检查,搜索后备箱、内部空间和引擎以寻找违禁品……位于入口的证件、车辆和人员检查。固定的检查点,多变的情况。更多逮捕情境和嫌犯反抗
indienova.com/u/lateracer/blogread/20897
连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就
indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了
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接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了
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