校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校内自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员娃·罗莎莉恩博士(Dr.……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

微软“筑梦未来一路同行,方舟起碇仪式”记录

indienova.com/indie-game-news/china-joy-microsoft/

indie 新闻。……所以在此做个活动总结,一起来看看微软带来了那些新消息吧。……另外,微软梦想校园行活动的冠军,来自中国传媒大学的团队202工作室展示了他们的作品《乌的世界》

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,现完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育阿伯泰大学合作的项目

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

这听起来有些绝对,对许多人来说似有荒诞,但却是赫坚持的根本观点。……赫作者赫是十九世纪末荷兰语言学家和历史学家。……我的大学导师在看到我探究“游戏艺术”的毕设时,也会痛心疾首地讲他许许多多的学生沉迷游戏荒废学业耽误终生

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

指挥莫托和他的机械部队从不分开,并指挥智械同敌人作战。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

indienova.com/steam/game/939750

在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。……游戏是线性故事,主要描述中国大学校园生活,爱情友情,因为遇到不同的人而改变

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)