腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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由于是一个简单的DEMO,我们不在美术上太多东西(请原谅我的五毛钱PS技术),主要是为了讲解程序如何来设计……我们使用状态同步来这个DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种IO类游戏的,我们为了逻辑清晰简单,先用状态同步来……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来

网站托管模拟器(Web Host Simulator)

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全栈服务产品线提供六类可扩展业务:托管分销→共享主机→VPS →云服务→独立服务器→定制化解决方案每类需匹配硬件升级与客户需求……游戏内互联网体验访问仿真实时网站,测试托管服务的稳定性与加载速度 6。……准备好将你的小公寓变成托管服务帝国了吗?

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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管理业务,服务顾客,并在利润与道德之间取得平衡。……你准备好接受挑战,在利润和关心客户健康之间取得平衡,建立一个成功的企业吗?……发展专业技能记住症状和药物效果,以更快地为顾客服务。提升各种有助于你工作的技能

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……最后是我对这个行业的思考,我从2010年开始研究手机游戏,一开始在腾讯战略,负责市场研究、业务战略的制定

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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《我一点都不可口》是一款关卡式模拟经营游戏,玩家需要协助餐厅中的服务生,服务好每一位来到餐厅的顾客。……“我要到哪里去?”

小组帖子:AR基础功能开发

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你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求的宠儿吧

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

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