indienova.com/game/cozy-time
专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls
indienova.com/game/esse-proxy
从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密
indienova.com/u/lanza/blogread/1863
-----------一段时间内养病----------------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了……,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……libgdx这个渲染框架-到封装-到做出引擎-到做出编辑器,再到做出游戏,在繁忙的高三日子里挤出时间做,
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
既然没有,那我自己做一款试试吧。……由于是在空闲时间里做的,所以目前进度有点缓慢。当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151
以及...那个RPG MAKER不是用来做某些低级小黄油的时代。……这个时代的游戏本该比我做的更好,这个时代有UNITY,这个时代有UNREAL,这个时代他们就算成群结队也能自称……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……
indienova.com/steam/game/1584800
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
版本:Early Access
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