SkyIsland

indienova.com/steam/game/2302640

游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作四视图休闲冒险游戏。……玩家使用剑,长枪,铁锤作为主要武器,并使用弓作为辅助武器,击败攻击自己的怪物

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好不好都记录下来。……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官版之间出现差异情况

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2017.[6]沈寿,张謇.《雪宦绣谱》.……[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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自己为 PSV 开发游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适。……zm23作者引语:参加工作第三年了,每年都会参加 Game Jam,今年 1 月份比较闲就参加玩一玩,自己感觉相比参加……说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样战棋游戏

酿酒大师(Brewmaster)

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在对酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一章!

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……但大家都是以分享心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

色彩碰撞(Color Clash)

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Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同方块。……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

版本:Early Access


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