indienova.com/game/gakusen-toshi-asteriks-festa-kirameki-no-stella
学戦都市アスタリスクフェスタ 煌めきのステラ
indienova.com/game/lunar-sampo-suru-gakuen
Lunar さんぽする学園。发行日期:1996-01-12
indienova.com/steam/game/3344760
利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/groups/151
关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会学等角度切入的讨论研究
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
其实已经出现了这么一门学科,对分类系统有所研究,叫做图书馆学。……(另外还有个目录学,但内容没差)其中涉及分类系统的知识内容,一个词就能概括——“枚举”,也就是手动确立类别……最后的碎碎念:越来越深感技术上的无力,从最初头铁想着做个 有剧情、有趣味玩法、有风格特色、有创新 的完整的
indienova.com/game/gakkoi-2-unmei-ai-ha-inochigake
学恋2~運命愛は命がけ~。开发:Nanakorobi Hachikorogari
indienova.com/game/gakken-youten-rank-jun-series-kagaku-ds--game
学研 要点ランク順シリーズ 科学DS。发行日期:2006-12-21
indienova.com/u/root/blogread/27204
翻出去年的psd文档,也做了些视觉效果的尝试,为了省时间用了喜欢的视频截图做底,找些素材拼凑修改重涂。……接下的路线来还是继续学C#,继续啃插件文档。……上个月入手了人生第一把全单吉他,马丁DJR,试了的时候回想之前送人的已经鼓包的YAMAHA的声音,又对比了去年底买的
indienova.com/groups/post/103136
发起:阿撒 话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:https://weibo.com/2703785007……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团买课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样
indienova.com/steam/game/591630
一根只能燃烧10秒的小蜡烛决心走出黑暗,追寻光明。……玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界
版本:Early Access
总页数:50
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