某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概满足基本的需求

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

indienova.com/steam/game/970660

20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子供应商,并成功地坚持到21世纪初,不破产或让公众对该行业的信心下降

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch任天堂史上的三错误 Nintendo's 3 Biggest Mistakes……本期节目发布于任天堂公司创立 125 周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

觉妖(satori)

indienova.com/steam/game/3519830

本游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……本游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……你揭示这个异样世界的真相吗?游戏进程本游戏以解谜和剧情分支为主要玩法

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张”“我目前作画工作量比你吧……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

原始袭变:轰炸王阿尔法神秘套装(Exoprimal: Barrage Alpha Mystic Set)

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Exoprimal - 火網 Alpha 神秘套裝, 恐龙浩劫:轰炸王阿尔法神秘套装

学前儿童:第一季(The Preschoolers: Season 1)

indienova.com/game/the-preschoolers-season-1

保育学生:シーズン1, 齡前兒童們:第一季。加入一群可爱的学龄前儿童的日常冒险

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

版本:Early Access


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