Rockman X Shùxué Xuànfēng

indienova.com/game/rockman-x-shuxue-xuanfeng

Rockman X Math Whirlwind, 洛克人X數旋風

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

indienova.com/steam/game/2715300

■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙信)は上杉家の家督相続と関官僚に就任し、信濃侵攻……の義名分を得た。……を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田信玄

INMAX:2020 重新开始做游戏

indienova.com/u/inmax/blogread/27581

重耕荒埂 #きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/game/behind-the-truth

开发:橙游戏。发行:橙游戏。发行日期:2018-02-13。你是否在网络上被欺骗过?……是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园何屡发案件?

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

indienova.com/game/brain-age-concentration-training

Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 大学加齢医学研究所……透过锻炼工作记忆,“执行力”、“抑制力”、“预测与判断能力”将会提升,可望使学习及工作变得更有效率,以及提升家事的速度及运动能力

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/u/criware/blogread/20244

1983年对于日本主机产业来讲是划时代的一年,这一年诞生了家喻户晓的Family Computer就是大家所熟悉的红白……在90年到 2000年之间,旧CRI协助SEGA在Mega Drive、Mega CD、Sega 32X……新生的团队将不遗余力的为推动中国游戏产业的发展而努力

G-MODE 档案:汉堡时代(G-Mode Archives 52: Burger Time)

indienova.com/game/g-mode-archives-52-burger-time

主角彼得·佩珀正在忙着汉堡!!

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

我们是一群独立的学者,并不隶属任何媒体产业,也并没有受到他们的资金支持。……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Limburg, Hasselt, BelgiumColder Carras Michelle 
约翰·霍普金斯大学彭博公共卫生学院

杉果娘:《弃海》公布音乐制作团队访谈:游戏版本更新追加全新场景配乐

indienova.com/u/ceasia/blogread/30812

由中电博亚发行、穹游戏制作的类银河战士恶魔城游戏《弃》,于近日版本更新中推出 2 首全新背景配乐……官方表示,本次邀请到《弃》配乐的作曲家苏裕博与录音师陈柏劭进行访谈,两人也是继《荧幕判官》后再次为穹游戏旗下作品操刀……因此,穹游戏表示很荣幸《弃》的配乐能够再次和两位音乐家合作,以旋律诉说细节,烘托出深海都市的千变万化

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)