indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/game/genpei-toumaden
游戏于 1988 年 10 月 21 日在日本地区 FC 游戏机发行。……游戏提供三种模式:横向模式、大模式和平面模式
indienova.com/game/tsuppari-oozumou-heisei-han
Oozumou: Heisei-ban, Tsuppari Ozumo: Heisei-han, つっぱり大相撲……标题中的“平成”指的是 1989 年开始的日本历史时期——比原版游戏晚两年,原版游戏是在昭和时代发布的
indienova.com/game/otogirisou
该游戏于 1992 年 3 月 7 日在日本首次发行,用于 SNES。……他们决定在附近一个荒废的西式大宅子里过夜
indienova.com/game/vision-ghost-2
此次案件来到一座位于深山中的大宅,在这近乎与世隔绝的小天地里,居住著一家大型企业的主要领导阶层,在他们身上有著不为外人所知的秘密……,将因为一宗意外事件的发生而被逐步揭开…… 一件来自日本大企业家族的委讬,同样也是寻找遗物的工作, 对于能够……视灵"的男女主角而言,这是件既简单又能得到高额佣金的平常任务, 这家族几乎全员都住在位于深山的传统日式大宅里
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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/steam/game/1105510
然而,本应处于平衡的东西黑道之间,却弥漫起了令人不安的气氛,一场将日本所有黑道组织卷入战争的阴谋也逐渐浮出水面……这是一个以日本五大城市为舞台,四个男人和一个女孩追逐“梦想”的故事,以系列迄今为止最大规模呈现
indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
indienova.com/steam/game/773840
way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力學模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力學
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至
版本:Early Access
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