GuiGui:《前境》后记:总结教训

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但主要还是因为游戏本身素质和宣发操作都存在诸多问题,索性把自己误入的歧途总结一下,为自己以后提个醒,也供独立游戏从业的诸君引以为戒……以现在的眼光再看《Doodle Jump》、《Flappy Bird》这些先驱也会觉得不过如此,会觉得“我也能做个这样的游戏

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》双端预约正式开启!国服将在今年5月迎来公测!

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在此,我们诚邀每一位热爱暗黑Like与火炬之光系列的玩家前往游戏官与苹果商店进行预约。……spm_id_from=333.337.search-card.all.click在游戏体验方面,无限拥有丰富的技能……目前,我们已在苹果商店与官同步开启了预约

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

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即使弱小也能获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

小组帖子:申请添加:Destructivator

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Deranged Park Rangers

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DilemmaStudio:有试玩demo可以下载咯.大家可以试试.

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是百度盘的链接,也可以加我们QQ群 群共享有下载.欢迎大家试玩!

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

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小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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总的来说,这本书对于游戏行业的从业者,尤其是想入行游戏策划设计的同学还是很值得一看的,而如果你也是一名游戏行业的老兵……一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……在最后,又指出了一些国内游戏行业的基本面和现实问题,像行业大环境的历史和现状,游戏设计从业者能力的国内外对比和原因分析

版本:Early Access


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