indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336
master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下……,增加了一个类型判断来设置是主武器还是副武器可以到我的爱发电下载修改完的https://afdian.net……实际上正确使用方法应该是和生命条一样放在HUD下面,并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本的对象
indienova.com/u/news/blogread/344
我们叨叨了这么久的 SUPERHOT 今日终于上架,立马收获特别好评。……然而没有中文令人疑惑,之前的中文官网和优酷频道都是在搞什么!
indienova.com/game/rain-on-your-parade
戴上帽子,做个鬼脸吧! 种植漂亮的花园! 牧羊??? 在珍贵的农作物上下酸雨,展现你恶魔的一面!……这可不太好啊,小云 :( ---- 《整蛊白云》是个关卡越来越沙雕的沙雕游戏——有些关卡探索性十足,有些关卡需要揭开疑难谜题
indienova.com/steam/game/339090
战斗,解谜,吐出一条路!本游戏有一个五彩缤纷的街机冒险世界,内含百余个行动关卡!……如果吃豆人越吃越胖呢?在《Pig Eat Ball》中,你需要吃掉所有球来通关,但是你会越吃越胖。……在线排行榜:每个行动关卡都会有在线排行榜,去争夺最速通关吧!在线关卡分享:准备好自制关卡了吗?
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,大需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助
indienova.com/steam/game/2212490
开发:東京高速戦術
indienova.com/game/operation-babel-new-tokyo-legacy
東京新世録 オペレーションバベル, Tokyo Shin Seiroku: Operation Babel
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
版本:Early Access
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