indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/u/news/blogread/3134
台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品
indienova.com/game/mo-dao-zi--game
在当时的台湾是一款少见的武侠动作游戏
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳
indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen
1999 年 9 月 15 日在在台湾发行
indienova.com/game/empty-town
《幽都》为 3D 虚拟现实的恐怖射击游戏,背景是以台湾民间传说作为原型的架空世界,以高画质的画面融入恐怖元素来呈现整体情境
indienova.com/game/koi-musubi
来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!
indienova.com/game/freestyle-street-basketball
台湾版本原先由数码戏胞授权代理,后转由红心辣椒授权代理,并于 2017 年 7 月 31 结束运营
indienova.com/game/fire-emblem-heroes
31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港、台湾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)