YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/steam/game/772460

遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在學校的六棟樓裡闖關,有圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、學生餐廳,……這是我們第一次遊戲,遊戲裡還有許多不完整之處請各位多多包容

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们的demo

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……世嘉史上的三错误 SEGA's 3 Biggest Mistakes世嘉曾在1990年代初占据了北美主机市场的过半江山……让我们看看世嘉史上的三错误吧

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……(就是后来潜渊症的设定所在)为背景的生存探索模拟战略类游戏。……基地周围的的鲨鱼,鲸鱼也会被电塔等误认为敌军,直接杀死等等

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐的肩颈

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……我每次叫他做什么,他总要说一堆没用的话,可能我叫他的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不

周末游戏视频集锦 #36

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-36/

)《赫尔海姆混乱》是一款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……《赫尔海姆混乱》是一款叙事冒险游戏,既关于友谊,也关于肢体。……首先,请容在下为你做个介绍!这位橘黄色的骑士名叫艾妮(Aine),她跟一头恶龙杠上了

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)