星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场GitHub上更新

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……他们将在初赛环节提供专业点评反馈,决赛前提供一对一线上培训,决赛环节全程跟队指导,帮助同学们提高游戏制作专业技能……更多详情,可前往大赛官查看!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

硕士毕业后加入高榕,一直到现在有8年时间。……王师傅:估值本质上跟银行贷款类似,区别在于拿什么东西去换。银行贷款是抵房子,资本融资是抵你的信用。……什么壁垒?有些人会提前做很多研究,在一次见面中回答好这三个问题,给投资人留下好印象

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

为什么大多数人一听到游戏这个词总是会不务正业挂钩?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感成就感。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年表的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感成就感。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年表的一项研究

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感成就感。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年表的一项研究

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官~……☯考据升级——部分传统文化和专业学科更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)