indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/game/death-angel-nightmare
松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/dcs-world-supercarrier
、弹射器产生的蒸汽以及飞机升降机放下时周围的立管(护栏)。……◎ 使用 PLAT 摄像机(包含 VR 支持)的着舰信号官(LSO)战位。……◎ 有功能的拦阻网
indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-aggressors-bfm-campaign
根据现实世界的程序,你将以红方空军身份对抗蓝方的空军。……然后,你将面对一系列具有挑战性的基础战斗机机动(BFM)任务,对抗同类和不同的飞机。……有超过 1000 条配音和 45 页的简报材料,包括红旗战役、红方飞行中指导、地图、图表、自定义膝板和任务数据卡
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的
indienova.com/u/hakace/blogread/34435
一条咸鱼的godot之旅 1.代码架构从「继承extend」转为「组件component」抛弃规划一切……的技能UI与更新状态机状态机新加了判断当前状态是切换sprite还是将当前sprite染色。……目前两个技能,一个暂时降低自身重力,另一个让自身短暂无敌(设定为增加密度),都暂时采用最简单的进度条展示冷却
indienova.com/game/toca-train
在这个有趣而友好的火车模拟器中,你的孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……特色- 带有声音、烟雾、汽笛、火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样
版本:Early Access
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