indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了。……打算从以下方向做改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易的惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧的出租屋开创你的传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者买栋豪宅玩命炫富
indienova.com/steam/game/3893210
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/game/halu-the-fracture
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/steam/game/2774950
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,还特地准备了一个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
版本:Early Access
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