indienova.com/steam/game/2918550
三上唯一的要求就是,强子找回戒指。三上佳奈:早安,强子!明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!……幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了? 沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是假的。……游戏世界观整个故事十分完整,区别同质化的真人互动影游,采用了非线性叙事手法
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/game/a-summers-end-hong-kong-1986
背景设定在 1986 年充满活力的香港,游戏讲述了 Michelle 和 Sam 两人之间,如何从偶然的相遇发展成更为亲密的关系……在《夏天的一天》的故事中,社会正迎来巨变,世界观和文化冲突不断,两位主角在其中寻找身份认同和生活的意义……,创作灵感来源于 20 世纪 80 年代的动画和媒体◎ 收录了以蒸汽波风格和 80 年代为灵感的原创音乐
indienova.com/groups/post/103350
PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业的都可以……,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一定美术功底,对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力……,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集
indienova.com/u/sionchen/blogread/12172
(尤其是钓鱼玩法,全程提示),帮助玩家平稳度过初期阶段,从而展开世界观和玩法的多样性。……老兵会热情地打招呼给自己拥抱;救助被蛇咬的人后,第二次亚瑟会惊讶“怎么又是你”,在街头遇见则可以获得一次枪支店免单的机会……:升级老大德奇的帐篷要200+美元,升级亚瑟自己的要300+美元,老大不会生气吗;亚瑟在探索世界的过程中随便抢劫几个民房和银行就能有几千美元的收入
版本:Early Access
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