indienova.com/game/hinge-episode-1--game
发行日期:2020-11-27。……HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般的建筑中,充满了高品质的画面和音效。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/15940541132
他们的武力藏在哪里呢?……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。 ……我的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”77 ..llys
indienova.com/groups/post/30010
由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【买爆!】
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
事情是这样的。关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……开始了新的生活,做游戏的想法就像一块石头一样一直压在心里
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……6%一直到现在的11%了。。。……(拿到的分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首的授权,并且也有期限无期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……,他是一位懂游戏的、爱游戏的、懂法律的、愿意帮助小开发者的律师朋友...去哪儿找呀?……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友的原因
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