小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

纯爱独白:小小 Purelove Monologue: Xiaoxiao

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宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

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一次一步,以憋死对方为目标,由于棋盘的简单贫乏且缺少变化,这种棋于是要求不能悔棋,且尽量快速,以玩出“心脏”……不过,有人不满于此,还是对这个简陋的棋盘进行了修改,他在开口处加了一线,于是跳坑的路线就有了。……在我为写这篇文章时,我发现了一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三竖线下各画一个圆圈

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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又译:神经哈士奇吃骨头 (网友说这是准确译名)这看起来像一个跳跃游戏

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦

德州边境守卫战(Texas Border Guard)

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因为全世界都瘫了。所以想乘虚而入。它们首先攻打的就是美国的德州。所以,战士。拿起武器反抗吧

版本:Early Access


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