小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield的嵌套。……target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要

打败恶龙,完成猫族的复兴

indienova.com/indie-game-news/cat-quest-beat-the-dragons/

红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……喵星人能够为我们舒缓压力,不管是国内流行的“铲屎”、“猫奴”的戏谑叫法,还是表达在喵星人陪伴下获得内心完美的合成词……不过,The Gentlebros 曾在官网博客上承认,它一开始的定位是舞蹈游戏(dancing game

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

一个紧张刺激的游戏必不可少的精美的画面,流畅的招式等,还有很重要的就是声音游戏中的声音不仅包括提示音……,有的音乐可以刺激脑部,活化脑细胞,适当的音乐刺激对脑部的活动很大的帮助,有的音乐可以敲开封闭的心灵……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

indienova.com/game/rekkr-sunken-land

这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……韩国键盘中, 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……韩国键盘中, 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数上下限……,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准……75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1.若判定牌含有银币,则判定结果为真且判定者获得之

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

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