在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单……不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……《瘟疫公司》 /图片:Microsoft做个坏家伙无论以何种形式创作以反派为中心的故事,都需要一定的经验和技巧

残杀夏令营(Slayaway Camp)

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加拿大组合 GNÜ TRUNTION演出的真正的金属音乐!

真实的阳光(Actual Sunlight)

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精致的原创像素画面和 CG,勾绘出加拿大多伦多市内街道、办公室和住宅的景象

数字战斗模拟世界:“蚊”式 FB VI(DCS World: Mosquito FB VI)

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作为一种辉煌而创新的设计,“Mossie”曾在美国、加拿大以及澳大利亚服役,并在航空史上留下了明亮而持久的印记

真实的阳光(Actual Sunlight)

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◎ 精致的原创像素画面和 CG,勾绘出加拿大多伦多市内街道、办公室和住宅的景象

黑帮之城:大西洋城(City of Gangsters: Atlantic City)

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- —通过在大西洋城各民族之间建立牢固的联系,了解、获取流入大西洋城的新型非法酒精并从中获利:- 加拿大威士忌

辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)

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在 Great War 之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并

moonagent:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

方块游戏正式亮相 专注单机游戏发行

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捷克独立开发小组 Amanita Design 的经典解谜作品《机械迷城》、《植物精灵》、《银河历险记3》,加拿大……indienova 联合创始人四两做了独立游戏相关的分享 加拿大游戏产业介绍在发布会的最后,与会嘉宾共同开启仪式

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