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上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
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始于一次 “没说出口的遗憾”做这款游戏的念头,其实藏了快 5 年。……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……白猫骑士第一次战斗时会有点 “笨拙” 地挥剑,其实那是我第一次成功写出战斗逻辑时的真实状态:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题
indienova.com/steam/game/1151460
------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
indienova.com/steam/game/2757290
本DLC包含1个新剧本《默者书》,1位新调查员“猎犬”莱欧妮,以及30张新卡牌。各位调查员,大家好!……《志怪者》的新DLC“默者书”将于下周发布!
indienova.com/steam/game/2999740
书中书一款休闲模拟游戏,您可以设计、建造和升级自己的书店,然后在白天接待顾客。……您可以通过红色轮廓看到被取走的书
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成就系统将在未来重制时实装,目前不可用,非常抱歉】【一人制作美术外包,技术有限,若出现bug请联系小红书官号……・游戏时长:约3小时・便宜(正式版首周仅5元)■联系方式小红书:做完散伙制作组
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这时,一本涵盖 Gamindustri 古今历史的神秘的书突然向 Neptune、Compa 和 IF……说起话来…在这本活生生的书的帮助下,三人踏上了穿梭各国度、拯救世界的超凡旅程!
indienova.com/game/hermitage-strange-case-files
在密丹公寓楼下存在一个神秘的旧书店“Hermitage”,店长因为某种缘由被房主“送书人”收留并居身于此……店长对于少女的阅读兴趣感到奇怪,同时也基于房主“送书人”的要求对少女购买书籍的动机进行询问
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掌握你的法术书,画出并施放你的法术。……在法术书的页面上画出魔法圆圈,随时施放它们。 谜题水晶是揭开这个世界秘密的钥匙
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凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
版本:Early Access
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