小组帖子:虚幻商城资源下载

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在网上找半天,终于找到了个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

佛罗里达爱情故事(Florida Love Stories)

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她的女友个星期前刚刚离开了她,除此之外,她的主编要求她结束假期,提前去佛罗里达基斯海滨小镇 Boca……当她探索 Boca Castor 镇的时候,她揭开了这个小镇上个非常有趣的谜团,在与些美丽的女性交谈的同时……《佛罗里达爱情故事》是款浪漫喜剧风格的点击冒险和百合约会游戏

2017的像素狂欢

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UnDungeon的游戏众筹宣传,好奇心驱使之下开始搜索关于这款游戏的内容,发现这也是款以Roguelike……官:pixelprincessblitz.comRain World你是只蛞蝓猫,要去寻找因为可怕洪水而失散的家人……官:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦

Hoppy Fish(Hoppy Fish)

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开局条鱼,通关全靠浪!天空声巨响,海底张巨群正在开着派对的鱼儿们被无情带走

预言奇谈(Foretales)

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《预言奇谈》是款奇幻风格的叙事卡牌游戏,你将扮演主角沃尔佩恩,以独特的视角展开冒险,通过多种玩法风格和故事线拯救世界……马上进入奇幻的冒险欢迎加入《预言奇谈》官方QQ群:511761730,和沃尔佩恩一起拯救世界!……关于游戏凌乱的世界中,个可怕的诅咒使其陷入了危机,世界的末日即将来临;唯能阻止它的人,是个名叫沃尔佩恩的窃贼

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

也请定提出):首先要介绍DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……注入的方式也有很多,理解上需要些对DI的概念基础,这里就不深入说明了。……最后说说,使用DI些的好处:1.在以前我会通过单例,在场景中放置大量的xxxManager来管理个逻辑模块

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

danggexiaomimeiya:联动迷宫饭?!《铃兰之剑》首个联动今日正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36442

如果玩家恰好缺少位能够制造范围伤害的毁灭者法师,那么被誉为“魔法学校创始以来的才女”的玛露西尔绝对是最值得抽的角色……与森西在活动主线相逢,边探险边收集各种食谱;有了食谱,别忘了去森林、港口、平原、沼泽四种地区找食材……官:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做些小游戏

版本:Early Access


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