我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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在思考一段时间后,我决定做一个以物理和自由建造为核心玩法的游戏。……于是开始重新做一个2D 版本,还好代码大部分可以复用。……当他被破坏的时候会做一个图的遍历,破坏掉他所有失去连接的子节点

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……我觉得首先是这样阿听我娓娓道来,我是打算做一个从零基础到进阶一体的课程这里面就包含了对零基础从没接触过的朋友一个好处从理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【Ninichi的建议】如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome……)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

闲侠江湖

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怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官】……:www.idodx.com【游戏简介】:   一个人独立制作的武侠游戏,最开始只想做一个能挂机又能有精神寄托的武侠游戏

小胡子地狱(Mustache in Hell)

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约翰·小胡子,一个强硬的军官,在经历了一些令人不安的梦后,发现自己在一个陌生的地方醒了过来,需要和死神做一个意想不到的交易来重新掌控自己的生活

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

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于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

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最后的一点是,由于这类游戏非常稀缺,如果销量变得可观,我将长时间对其进行更新.我这个游戏做完之后,还想做一个这类题材的像素类游戏

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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将国家打造成最富裕的,最开明的,做一个暴君或明君?这一切都在于你的选择

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解

版本:Early Access


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